Se encontraron 143 coincidencias: duda

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Re: El Napalm, ése gran desconocido

Gracias Miquel!! Pues la verdad es que ésa es la duda que tenemos, en un principio parece lógico que se use lo de near/direct hit, pero lees la norma que te dicen lo de "hit" y cuando se usa la mitad de FP y la verdad es que te quedas un ...
por maclopez
Mié 01 Sep, 2010 8:39 pm
 
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Tema: El Napalm, ése gran desconocido
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El Napalm, ése gran desconocido

Buenas... Hoy toca duda de napalm. El caso es el siguiente un avión hace un TH original de 5 usando napalm contra un panterote, el Th es 10 con -1 por napalm y +2 por haberse movido, aplicamos el modificador de tamaño que daba un -1.. ...
por maclopez
Sab 28 Ago, 2010 5:00 pm
 
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Tema: El Napalm, ése gran desconocido
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Re: Los americanos y sus locos cacharros

... descubres cosas que hacías mal a medida que vas consultando reglas varias...el tema de transporte tiene su tela...por cierto ya puestos tengo otra duda respecto a un héroe rider...el héroe es el único que puede usar la AAMG siendo rider y aplica si modificador a la tirada....el modificador de -1 ...
por maclopez
Mar 24 Ago, 2010 7:19 am
 
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Tema: Los americanos y sus locos cacharros
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Re: Los americanos y sus locos cacharros

Muchas gracias!!duda aclarada


Un saludete
por maclopez
Dom 22 Ago, 2010 7:27 am
 
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Tema: Los americanos y sus locos cacharros
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Re: duda sobre DC

No: tiene que sobrevivir a todo el fuego defensivo.
por DReaper
Mié 18 Ago, 2010 5:21 pm
 
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Tema: duda sobre DC
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duda sobre DC

hola ayer jugando me surgio una duda, un lider con una DC, se acerca a un edificio, le llueven fuegos defensivos y los pasa , le quedan 2 factores suficientes para poner la DC, la pone y como ha gastado mf le hacen fpf y en ese disparo rompe, ...
por angel gonzalez
Mié 18 Ago, 2010 2:46 pm
 
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Re: VASL en un netbook?

... aunque claro, entre jugar ahí y no jugar nada... Anyway, en un modelo de netbook que tiene dos años y el VASL funciona sin problemas. ¿alguna duda más específica?
por vehrka
Mié 11 Ago, 2010 9:33 am
 
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BYPASS SMOKE

Nueva duda sobre el BYPASS, ahora relacionado con el HUMO:

La unidad de F8, declara BYPASS por E9-D8-D9, por tanto el Hex E9 no tiene humo, por tanto no cuesta FM extra, CORRECTO??????
por Eloi
Vie 06 Ago, 2010 6:20 am
 
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Re: Ataques de aviones en unidades tras edificios

... se pueden entender ambiguas....dice que se permite un módulo por escenario´de stukas, las compras permiten 2 por día en cada tipo de stuka....la duda que me has hecho plantear, es si cuando habla de módulos se refiere a los tipos o al número...la cosa cambia bastante...lo de poder comprar 2 por ...
por maclopez
Mar 27 Jul, 2010 12:55 pm
 
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Re: BYPASS cementerio

DReaper escribió:Ah, entonces sí se puede, y el coste es 1MP, según 4.31.
Entiendo yo, que oye, soy muy novato.


Je,je,je ya somos 2, en entender la duda y en lo de novato :)
por Eloi
Lun 26 Jul, 2010 2:40 pm
 
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Tema: BYPASS cementerio
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Re: BYPASS cementerio

Sí eso ya lo sé, pero no es el caso, las lineas donde se realiza el Bypass están entre un edificio y un cementerio, la duda que tengo es que el dibujo del cementerio toca las lineas...

Eloi
por Eloi
Lun 26 Jul, 2010 9:31 am
 
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Tema: BYPASS cementerio
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Ataques de aviones en unidades tras edificios

... releerme todo el tema de aviones y la manera de defenderme de ellos para la siguiente oleada de ataques....bien, releyendo normas me surge una duda. A efectos de LOS y blind hexes los aviones reducen en 1 los hexes ciegos que generan los obstáculos, es decir que como mucho si están a menos ...
por maclopez
Dom 25 Jul, 2010 1:48 pm
 
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BYPASS cementerio

Duda, no veo en el tocho ninguna referencia a la no posibilidad de efecturar BYPASS en un hex ocupado por un cementerio, como ocurre en 21/K5, y como un hex de cementerio cuesta a la inf 1FM, no veo que le impida de ninguna manera efectuar el BYPASS. ¿Correcto?

Eloi
por Eloi
Sab 24 Jul, 2010 3:23 pm
 
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Re: Ignorar edificios durante la retirada

Muchas gracias,

Otra duda menos en el bolsillo.... ;b
por maclopez
Mié 21 Jul, 2010 7:12 am
 
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Tema: Ignorar edificios durante la retirada
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Re: Ignorar edificios durante la retirada

Hola, El otro día jugando nos surgió una duda, en principio una unidad rota tiene que retirarse al edificio/bosque más cercano, pero se puede ignorar si es el mismo edificio o si el edificio al que debe retirarse se encuentra a la misma distancia ...
por mgm.asl
Mar 20 Jul, 2010 6:32 pm
 
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